연구 검색 결과 (444건)
... 조짐을 보이자 의약품에 대한 고율의 수입관세 언급 제조 역량이 저하된 미국 내 제약바이오산업 생태계 재건을 위해 파격적인 투자 지원 계획 발표 최혜국 가격제도 도입과 메디케어 협상 범위 확대 등 강력한 약가 인하 정책을 추진 미국 내 의약품 가격에 대해 최혜국 대우(MFN) 추진과 IRA 정책 확대 적용 등 약가 인하 추진 다만 약가 인하 정책이 실현될 경우, 글로벌 제약사들은 혁신 R&D를 줄이고 신약 출시를 지연 한국 제약바이오산업의 독자적인 연구 기반 구축과 슬롯 게임경쟁력 강화 등 전략산업화 강구 미국의 의약품 관련 정책 변화로 피해가 예상되는 국내 제약바이오 기업을 위한 맞춤형 지원책 필요 글로벌 공급망을 활용한 전략적 협력 방안과 함께 자체 기술력 제고 및 슬롯 게임경쟁력 강화 전략 모색
본 연구는 1995년부터 2020년까지 30개 OECD 국가를 대상으로, 정부의 에너지 기술 연구개발(R&D) 투자가 이산화탄소(CO2) 배출에 미치는 영향을 분석하였다. 패널 분석 결과, 에너지 기술 연구개발(R&D) 투자가 GDP에서 차지하는 비중이 커질수록 1인당 이산화탄소 배출량은 통계적으로 유의미한 수준에서 감소하는 것으로 나타났으며 투자의 효과는 보통 2~3년의 시차를 두고 나타나는 것을 확인하였다. 그 밖에도, 배출권 거래제와 탄소세와 같은 탄소 가격 책정 메커니즘이 CO2 배출 감축에 통계적으로 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 1인당 GDP가 약 4만 달러가 되면 환경 쿠즈네츠 가설이 성립하는 것을 확인할 수 있었다. 동적 패널 모형의 강건성 검증 결과, 대부분의 변수들이 ...
본 원고는 글로벌 주요 빅테크기업들이 어떻게 핵심 기술을 확보하고 내재화하며 기업 성장을 이끌었는지를 분석 한다. 전 세계 기술 혁신을 선도하며 슬롯 게임 전반에 영향을 미치는 애플, 마이크로소프트, 엔비디아, 아마존, 알파벳, 메타, 테슬라 등 이른바 ‘매그니피센트 7’은 내부 R&D, M&A, 인재 영입, 생태계 확장 등을 통해 기술 경쟁력을 확보하였다. 또한 이들은 기술의 내재화와 전략적 전환을 통해 시장 변화를 선도하며 사업을 확장해 왔다. 본고는 기업 성장을 위해서는 기술 확보라는 필요조건과 더불어, 기업 전략에 맞게 기술을 내재화하고 사업 모델을 다각화하는 전략이 함께 요구된다는 점을 시사한다
동향 검색 결과 (42건)
... 정책에서 벗어나 있는 분야이기 때문에 협력이 더 강화될 수 있는 분야”라고 전제한 뒤 “특히, 이 세 산업은 민간의 시장 중심 구조로는 발전에 한계가 있다는 공통점이 있다”고 말했다. 심순형 산업연구 팀장은 “한미 방산협력이 위축되지 않도록 대미 수출확대 방안의 제도적 토대를 마련해야 한다”면서 “공동 R&D와 방산수출, 함정 유지·보수·정비(MRO) 등 다양한 협력방안을 강구해야 한다”고 설명했다. 그러면서 심 팀장은 “조선 협력 등 미국의 공급망 취약 분야를 중심으로 살펴볼 필요가 있다”고 부연했다. 이은창 산업연구원 연구위원은 미국이 자국 조선업 재건에 나서면서 한국이 기술력과 생산역량을 갖춘 ...
... 2022년에는 중국 자율주행차 시장 규모가 약 2,894억 위안에 이를 것으로 예측 □ 톈옌차(天眼查)에 따르면, 2021년 기준 중국에는 자율주행 관련 약 5,800여 개의 기업이 있으며, 2021년 신규 등록된 기업은 1,000개에 달함1) ● 중국판 테슬라라고 불리는 니오(蔚来), 샤오펑(小鹏), 리샹(理想) 등의 완성차 기업도 자율주행 시스템인 파일럿 어시스턴트(领航辅助系统) 기능을 탑재한 스마트 모델 출시 ● 바이두(百度), 화웨이(华为). DJI(大疆), 상탕커지(商汤科技) 등 빅테크 기업들이 잇달아 진출 - 바이두는 2013년부터 자율주행기술에 대한 R&D를 강화하면서 아폴로 플랫폼을 출시하였고, 지난 8월에는 충칭과 우한에 완전자율주행(운전자 미탑승) 택시인 로보택시 운행 허가 취득
... 것으로 예상되며, 향후 부동산, 교육 등 오프라인 슬롯 게임과 융합되면 8조 달러에 이를 것으로 전망 ○ 메타버스 분야의 중국 기업은 텐센트, 바이트댄스, 넷이즈가 대표적이며, 시장 주도로 확장현실 생태계를 구축 중 ○ 중국의 양대 인터넷 기업인 알리바바(阿里巴巴)와 바이두(百度)도 확장현실 관련 사업을 개시 ○ 지난해 중국 내에서 메타버스에 대한 관심이 폭발적으로 늘어나기 시작했으나, 중국 관영매체는 슬롯 게임 규제를 예고하며 투자 과열을 경고 ○ 그러나 중국 정부는 올해 초부터 메타버스를 규제하기보다는 정부가 통제하는 범위 내에서 활용하기 위한 지원 전략을 발표 ○ 2021년 12월부터 올해 초까지 지방 정부는 슬롯 게임 정책을 중심으로 메타버스에 관한 R&D 강화, 인프라 구축 등 세부 정책을 잇따라 발표
소통 검색 결과 (2093건)
... 발의됐지만 관련 논의가 지지부진하다. 황경인 산업연구원 박사는 “반도체와 바이오 산업의 경우 각각 지원 근거법이 있는데, 배터리는 아직 원료 조달부터 재활용까지 산업 전반을 아우르는 지원법이 없다”며 “관련법을 제정하고 긴 안목으로 산업을 지원할 필요가 있다”고 했다. 황 박사는 또 “보조금, 세제 지원도 중요하지만 지금처럼 어려울 때 가장 중요한 것이 연구개발(R&D)에 대한 지원”이라며 “중국은 차세대 배터리 등에 대한 R&D에 속도를 내고 있는 상황에서, 우리 정부도 미래에 대한 투자를 멈추지 않아야 한다”고 말했다. (왼쪽부터)황경인 산업연구원 박사, 박재범 포스코경영연구원 수석연구원, 정현 법무법인 율촌 회계사, 박소연 김앤장 법률사무소 외국변호사, 구자민 미국 커빙턴 앤 벌링 변호사, 홍욱선 법무법인 율촌 외국변호사가 16일 ...
... 추이. 산업연구원 제공 보고서에 따르면 중국의 국방비는 최근 10년간 연평균 7%대로 증가하고 있는데, 이 중에서 '장비비'는 2028년까지 국방비의 절반 수준에 이를 것으로 예상됐다. 장비비는 국방비 중 무기체계의 연구.시험 등에 사용되는 비용을 말한다. 보고서는 “(중국의) 군사력 현대화가 본격화된다는 신호”라며 “장기적으로 방위산업 전반의 수요 증가와 함께 R&D(연구.개발) 투자 활성화가 기대된다”고 평가했다. 실제 중국은 지난해 말 중국 광둥성에서 열린 '2024 주하이 에어쇼'에서 '로봇늑대'(전투로봇), '벌떼드론'(드론), '범고래호'(무인전투함) 등 인공지능(AI) 기반의 무인 전력을 공개하며 유.무인 복합 전투체계가 실현될 가능성을 보여주기도 했다. 보고서는 '중국 정부 주도의 기술 육성 전략'이 첨단화의 ...
... 유지하고 있다. 2027년 건군 100주년 목표 달성, 2035년 군 현대화의 기본적 실현, 2049년 세계 일류 군대 건설 등 중장기 국방 목표에 따라 국방비가 지속 증가할 것으로 전망된다. 특히 2028년에는 우리나라 ''방위력개선비'' 개념의 장비비가 국방비의 절반 수준에 이를 것으로 예상되면서 방산 수요 확대와 함께 연구개발(R&D) 투자가 더욱 활성화될 것으로 보인다. 또한 주요 국영 방산기업들은 통합과 대형화를 통해 글로벌 경쟁력을 강화하고 있다. 2025년 초 중국선박집단(CSSC)은 중국선박중공업집단(CSIC)과의 합병을 완료했다. 지난 2월에는 중국병기공업집단(NORINCO)과 중국병기장비집단(CSGC)의 합병 가능성도 제기되면서 무기체계별 주요 기업 간 중복 투자 방지와 효율성 제고를 도모하는 ...
연구원소개 검색 결과 (21건)
〇 국내 서비스슬롯 게임의 혁신역량을 제고하고 질적 성장을 도모하기 위한 서비스 R&D 활성화 정책 제시 〇 우리나라 슬롯 게임적 특성에 부합하는 서비스 R&D 활성화 어젠다 도출과 서비스 혁신역량 제고에 필요한 정책내용 , 대상 , 수단 제도개선 방향 등을 제시
〇 정부의 R&D 정책의 성과를 극대화하기 위한 슬롯 게임별 , 기술주기별 증거 기반 세부 추진전략을 도출 〇 슬롯 게임별 , 기술혁신 유형별로 성과 현황 파악 및 성과 결정요인 ( 수요견인 , 기술주도 중심 ) 분석
... - 산업 지능화와 비즈니스모델 혁신과 연계한 신산업의 발굴과 유망제품군의 산업화 전략 연구 ○ 목표 3: 언택트 (untact) 문화 확산에 대응 가능한 서비스혁신 정책 연구 - 플랫폼 기반 비대면 서비스에 대한 수요 확산에 대응할 수 있는 서비스슬롯 게임의 혁신역량 확충방안 모색 - 패러다임 전환에 따른 서비스슬롯 게임의 미래 흐름을 선도할 수 있는 인력양성, 서비스 R&D, 제도적 기반 등 혁신생태계 조성방안 연구 ○ 목표 4: 중소벤처기업의 디지털 변혁 대응을 위한 전략 연구 - 스마트 공장 등 기존 스마트 정책의 점 검과 새로운 디지털 변혁 전략 모색 - 디지털 전환정책 이슈 관련 중소‧벤처 기업의 주요 정책(벤처, 창업, 금융, 노동, R&D, 글로벌화 등) 점검 및 발전과제 발굴 ○ 목표 5: 한국 슬롯 게임의 ...
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1. 해외경제 (1) 미국경제 (2) 중국경제 (3) 유럽경제 (4) 일본경제 2. 국내경제 (1) 실질GDP (2) 체감지표 (3) 경기·건설 (4) 투자·수주 (5) 제조업생산 (6) 서비스업생산 (7) 소비지표 (8) 고용지표 (9) 물가지표 (10) 교역지표 (11) 수출입 3. 금융시장 (1) 환율·금리 (2) 유가·원자재 (국내외 주요 경제지표 발표 일정)
본 연구는 1995년부터 2020년까지 30개 OECD 국가를 대상으로, 정부의 에너지 기술 연구개발(R&D) 투자가 이산화탄소(CO2) 배출에 미치는 영향을 분석하였다. 패널 분석 결과, 에너지 기술 연구개발(R&D) 투자가 GDP에서 차지하는 비중이 커질수록 1인당 이산화탄소 배출량은 통계적으로 유의미한 수준에서 감소하는 것으로 나타났으며 투자의 효과는 보통 2~3년의 시차를 두고 나타나는 것을 확인하였다. 그 밖에도, 배출권 거래제와 탄소세와 같은 탄소 가격 책정 메커니즘이 CO2 배출 감축에 통계적으로 유의미한 영향을 미치는 것으로 나타났으며, 1인당 GDP가 약 4만 달러가 되면 환경 쿠즈네츠 가설이 성립하는 것을 확인할 수 있었다. 동적 패널 모형의 강건성 검증 결과, 대부분의 변수들이 ...
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코로나19 발생 이후 대부분의 고용 관심사가 항공 및 여행서비스, 음식·숙박 서비스 등 주로 서비스 업종에 집중된 상황에서 본 연구는 최근 그 중요성이 강조되고 있는 제조업의 고용변화를 살펴보았다. 분석에 따르면, 코로나19 이후 제조업 고용은 비교적 큰 충격 없이 빠르게 회복하는 모습을 보이고 있다. 제조업 고용은 서비스업에 비해 큰 충격 없이 유지되고 있고, 코로나19 직후 2020년 상반기에 약간 하락하였지만 하반기부터 회복 추세를 보이고 있으며, OECD 주요국의 제조업과 비교하여도 일본과 함께 고용 충격이 비교적 작게 나타나고 있다. 그러나 전반적으로 양호한 고용 성적에도 불구하고 제조업 내 특성 별로는 차이가 나타나는 것으로 보인다. 종사상 지위 별로 보면, 임시·일용직, 고용원이 있는 자영업자에서 고용 충격이 상대적으로 크게 나타났고, 상용직과 고용원이 없는 자영업자는 큰 충격이 없는 것으로 나타났다. 제조업 규모별로는 300인 이상의 경우 코로나 발생 초기 약간의 충격 이후 고용이 빠르게 반등하면서 코로나 이전보다 고용이 더 증가한 반면, 이보다 작은 규모의 제조업체들의 경우 고용 회복이 더디게 나타나고 있다. 고용의 중장기, 단기 추세선을 비교한 결과 제조업 업종에 따른 차이를 보였다. 코로나 발생 이전 3년간의 추세선을 2020년 1월부터 연장한 선과, 2020년 1월부터의 실제 자료를 이용한 단기 추세선을 비교한 결과, 의약품은 코로나19 발생 이전부터 시작하여 코로나19 발생 이후에도 견조한 증가세를 유지하고 있으며, 전자부품·컴퓨터, 기타운송장비, 가구는 코로나19 이후 오히려 고용 추세가 개선되었다. 그러나 다수 업종은 코로나 발생 이후 고용이 하락하였는데, 특히, 비금속광물, 1차금속, 금속가공 분야나 인쇄·기록매체 업종에서 하락이 상대적으로 크게 나타났다.
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[전지적키에트시점] (Eng sub)심상치 않은
국내 대기업 움직임??
KIET 시점에서 보는 미래 로봇 슬롯 게임 전망은
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경제전문가가 알려드립니다!
(산업연구원 박상수 실장)